أبواب المركز مغلقة حتى الساعة 04:00 م
في هذه المحاضرة نتعرف على مجموعة من التجارِب التفاعلية المبنية على القصص التي تسلط الضوء على دمج التفكير التصميمي والوسائط المتعددة الغامرة ودورها في صياغة التعلم المستدام لجيل Z.
سننجز تجارِب عملية ونتعرف على كل مرحلة من مراحل التفكير التصميمي بمثال واقعي من الحياة والأدوات المستخدمة. باستخدام مناهج الوسائط المتعددة والمناهج متعددة الحواس، وسنكتسب رؤى عملية حول ربط تجارب التعلم بسيناريوهات الحياة الواقعية.
كما سنقوم معًا بدمج التفكير التصميمي لتعزيز الحلول المبتكرة لمواجهة تحديات العالم من حولنا، وتعزيز التعاطف بواسطة تجارِب سرد القصص الغامرة، ودمج الوسائط المتعددة الغنية بالحواس للحصول على تجارِب تعلُمية شاملة.
كما سنسلط الضوء أيضًا على المشاريع التي تجسد تأثير التفكير التصميمي والوسائط المتعددة الغامرة على التعلم الشامل.
المتحدثون